3D-Gesichtsscanner

Handgeführte 3D-Scanner, die Gesichter berührungslos und in Vollfarbe erfassen: für medizinische Masken und Prothesen, Film und VFX, Bildhauerei und Forschung.

9 Produkte
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Kabelloser 3D-Scanner Artec Leo mit integriertem Touchscreen
Artec 3D

Artec Leo

★★★★★4.8 (6)
34.800 €
Hochauflösender handgeführter 3D-Scanner Artec Spider II
Artec 3D

Artec Spider II

★★★★★5.0 (2)
27.000 €
Im AngebotHandgeführter 3D-Scanner Artec Eva
Artec 3D

Artec Eva

★★★★★4.8 (4)
9.900 €13.700 €
Artec Leo Premium-Paket
Artec 3D

Artec Leo Premium-Paket

48.750 €
Artec Spider II Premium-Paket
Artec 3D

Artec Spider II Premium-Paket

37.700 €
Artec Eva Premium-Paket
Artec 3D

Artec Eva Premium-Paket

19.585 €
Artec Spider II Bildungspaket
Artec 3D

Artec Spider II Bildungspaket

★★★★★5.0 (1)
24.600 €
Artec Eva Bildungspaket
Artec 3D

Artec Eva Bildungspaket

★★★★★5.0 (1)
12.590 €
Auswahl nach Aufgabe

Der passende Scanner für Ihre Gesichtsscans

Alle drei erfassen Gesichter berührungslos und ohne Zielmarken. Die Wahl hängt davon ab, wie viel vom Kopf Sie benötigen und wie fein die Details sein müssen.

Gesicht und Kopf

Gesichter für Medizinprodukte

Kompressionsmasken, Atemmasken, Gesichtsprothesen und Forschung zur Gesichtsform

Artec Eva9.900 €
  • Unbedenkliches weißes strukturiertes Licht, berührungslos
  • 0,1 mm Genauigkeit, Farbe mit 1,3 MP
  • Unter 1 kg und schnell erlernt
Kopf, Schultern, Körper

Köpfe und Büsten, kabellos

Porträtbüsten, Schauspieler für Film und Games, Kopf und Oberkörper zusammen

Artec Leo34.800 €
  • Komplett kabellos, mit Live-3D-Display
  • Farbtextur mit 2,3 MP
  • KI-gestützter HD-Modus für feine Details
Details aus der Nähe

Feine Gesichtsdetails

Hautstruktur und Mimik für lebensechte Büsten, kleine Gesichtsbereiche aus der Nähe

Artec Spider II27.000 €
  • 0,05 mm Auflösung und Genauigkeit
  • Augensicheres blaues LED-Licht, berührungslos
  • Farbtextur mit 5 MP

Vom Gesichtsscan zum fertigen Modell

Ein Workflow in Artec Studio Pro, egal welchen Scanner Sie wählen.

Artec Studio Pro
  1. Gesicht scannen

    Die Person sitzt still, während Sie sich um den Kopf herum bewegen. Kein Kontakt, keine Zielmarken, und das Live-Feedback zeigt Lücken, bevor die Person geht.

  2. Feine Details ergänzen

    Wo Hautstruktur oder ein kleiner Bereich wichtig ist, ergänzen Sie einen Nahscan mit Spider II. Smart Fusion kombiniert Daten mehrerer Scanner in einem Projekt.

  3. Modell erstellen und texturieren

    Der Autopilot fusioniert alles mit einem Klick zu einem sauberen, wasserdichten Modell. Ergänzen Sie Fototexturierung oder HDR-Textur, wo Farbe wichtig ist.

  4. Gestalten und exportieren

    Modellieren und glätten Sie die Oberfläche für eine Maske, Prothese oder Büste und exportieren Sie dann OBJ, STL oder PLY für 3D-Druck, CGI- oder Sculpting-Software.

Echte Scandaten

Echte Scans von Personen

Ein Gesicht und ein Ganzkörperscan: Hautstruktur, Haare und feine Konturen, berührungslos in etwa einer Minute erfasst. Drehen Sie die Modelle und zoomen Sie hinein.

Gesichtsscan
Gesicht

Gesichtsscan

Ein komplettes Gesicht in unter einer Minute – für die Planung in der Mund-Kiefer-Gesichtschirurgie und der plastischen Chirurgie.

Gescannt mit
Artec Eva
Scandauer
1 min
Verarbeitung
4 min

Ergebnisse aus Projekten mit Gesichtsscans

100+

Die Gesichter von Kindern mit Verbrennungen werden berührungslos gescannt statt mit schmerzhaften Gipsabformungen, und individuelle Kompressionsmasken werden innerhalb weniger Stunden im 3D-Druck gefertigt.

Gescannt mitArtec Eva

15–20min

Spider II erfasste feine Hautstruktur und Mimik, Leo den Oberkörper, sodass ein Künstler eine lebensechte Bronzebüste modellieren und gießen konnte.

Gescannt mitArtec Spider II

Fragen zum 3D-Scannen von Gesichtern

Ist das Scannen von Gesichtern für die Augen unbedenklich?

Artec Eva nutzt weißes strukturiertes Licht, das für Menschen unbedenklich ist, Spider II augensicheres blaues LED-Licht und Leo unsichtbares Laserlicht der Klasse 1. Keiner der Scanner berührt das Gesicht.

Welcher Scanner eignet sich am besten für Gesichtsscans?

Eva ist die naheliegende Wahl für Gesichter und Köpfe in Medizin und Forschung. Leo bietet kabellose Bewegungsfreiheit für Köpfe, Büsten und Oberkörper, und Spider II erfasst feine Hautstruktur und kleine Bereiche mit 0,05 mm.

Wie lange dauert ein Gesichtsscan?

Meist ein bis zwei Minuten. Der Gesichtsscan in der Galerie oben wurde mit Eva in etwa einer Minute erfasst; die Person muss während des Scannens nur stillhalten.

Kann ich einen Nahscan des Gesichts mit einem Scan des ganzen Kopfes kombinieren?

Ja. Smart Fusion in Artec Studio kombiniert Daten mehrerer Artec-Scanner in einem Projekt, zum Beispiel einen Kopfscan mit Eva oder Leo und einen Nahscan des Gesichts mit Spider II.

Was kann ich aus einem Gesichtsscan herstellen?

Artec Studio Pro erstellt saubere, wasserdichte Gesichtsmodelle für Masken, Prothesen und individuelle Hilfsmittel sowie vollfarbige Modelle für Film, Games und Bildhauerei. Exportieren Sie OBJ, STL, PLY und weitere gängige Formate.

Brauche ich Zielmarken auf der Haut?

Nein. Eva, Leo und Spider II nutzen Geometrie und Textur des Gesichts für das Tracking, daher wird nichts auf die Haut geklebt.

Kann ich den ganzen Kopf erfassen, nicht nur das Gesicht?

Ja. Eva oder Leo erfasst Gesicht, Seiten und Hinterkopf in einer Sitzung berührungslos, und Artec Studio fusioniert alles zu einem wasserdichten Modell, das Sie vermessen und für passgenaue Hilfsmittel verwenden können.

Kann ich aus einem Gesichtsscan eine Porträtbüste erstellen?

Ja. Ein Porträt des Oberkörpers wurde in einer 30-minütigen Sitzung erfasst, mit Leo für den Körper und Spider II für die Hautstruktur, und ein Künstler hat es modelliert und in Bronze gegossen. Sie können auch eine wasserdichte STL- oder OBJ-Datei exportieren und eine Büste direkt im 3D-Druck fertigen.

Noch unsicher, welcher Scanner passt?

Erleben Sie einen Gesichtsscan live, von Anfang bis Ende

Buchen Sie eine Live-Vorführung mit einem Experten von Artec 3D. Bringen Sie Ihre Fragen zu Detailgrad, Sicherheit und der Software mit, in der Sie konstruieren.